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Agent Teams とは?

複数の専門分野を持つ AI アシスタントを1つの協力チームに編成し、「ハンドオフ」と「デリゲート」で自動的に分業します。ユーザーは1つのエントリポイントと対話するだけで、システムが最適なアシスタントに問題を振り分けます。

一、Agent Teams とは?

これまで1つの AI アシスタントがすべてを担当していました。カスタマーサポートの振り分け、注文照会、返品・交換、商品レコメンドなど、すべてを同じシステムプロンプト、同じナレッジベース、同じツールに詰め込んでいました。タスクが増えると、この「万能アシスタント」は対応しきれなくなります——システムプロンプトが長すぎ、ナレッジベースが互いに干渉し、コストも下がりません。

Agent Teams は「1人のジェネラリスト」を「複数のスペシャリスト」に置き換えることを可能にします。 複数の既存 AI アシスタントを1つのチームに編成し、各アシスタントがそれぞれの役割を担います(例:振り分けアシスタント、注文アシスタント、返品・交換アシスタント、レコメンドアシスタント)。そしてビジュアルキャンバスで「いつ、誰に問題を渡すか」を定義します。

ユーザーには1つの対話エントリポイントだけが見えます。裏側では、チームが自動的に最適なアシスタントに問題をルーティングして回答します。まるで1つの専門チーム全体とやり取りしているかのようです。

二、「単一アシスタント+スキル」との違い

観点
単一アシスタント(スキル含む)
Agent Teams

分業

1つのアシスタントがすべてのシナリオを処理

複数のアシスタントがそれぞれの専門分野を担当

ナレッジとツール

すべてを同じアシスタントに集約し、干渉しやすい

各アシスタントが独自のナレッジベース、ツール、モデルを保持

モデルコスト

1つのモデルですべてのタスクに対応

簡単なタスクには軽量モデル、複雑な判断には高性能モデルを個別に設定

協力方式

アシスタント間のハンドオフやデリゲートは不可

アシスタント間のハンドオフデリゲートに対応

拡張

新しいシナリオは既存アシスタントの設定変更が必要

ノード1つとエッジ1本を追加するだけ

三、3つのインタラクション方式:ハンドオフ、デリゲート、自動

チーム内のアシスタントは**エッジ(有向矢印)**を通じて協力します。各エッジにはインタラクション方式を設定でき、「相手に渡った後、制御権がどう移るか」を決定します。以下の3つの方式を、図と合わせてご理解ください。

ハンドオフ

ハンドオフは対話全体の制御権を渡すことです。ソースアシスタントがこの件は他の担当者が処理すべきと判断すると、対話をターゲットアシスタントに渡し、ターゲットが引き継いでユーザーとの対話を続けます——カスタマーサポートが電話を別の部署に転送し、以降は引き継いだ担当者が対応するようなものです。

適するシナリオ:それぞれの役割を持つ並列分業。例えば、振り分けアシスタントがユーザーの意図を判断した後、対話を注文照会アシスタントまたは返品・交換アシスタントにハンドオフして処理を引き継ぎます。

デリゲート

デリゲートはサブタスクを外部委託することです。ソースアシスタントがターゲットアシスタントにある件の処理を依頼し、ターゲットアシスタントが完了後に結果を返却します。制御権はソースアシスタントに残ったままです——同僚にデータの調査を依頼し、報告を受けた後、最終的にあなたが取りまとめて回答するようなものです。

適するシナリオ:階層的な協力。例えば、カスタマーサポートアシスタントが在庫確認の要望を受け、倉庫アシスタントにデリゲートして在庫を照会させた後、カスタマーサポートアシスタントが取りまとめて顧客に回答します。

自動(デフォルト)

自動は、AI がその時の状況に応じてハンドオフかデリゲートかを自動判断する方式です。どちらを使うべきか分からない場合や、柔軟性を残したい場合に使用します。

3つの方式のコミュニケーション量とコストの違い

複数のアシスタントが協力する際、最も多い懸念は「トークンコストが制御不能にならないか?」ということです。重要なのは、3つの方式で「アシスタント間で受け渡されるコンテンツ量」が異なることです。

観点
ハンドオフ
デリゲート
自動

制御権

ターゲットアシスタントに引き継ぎ

ソースアシスタントに残る

AI がその場で判断

アシスタント間で受け渡される内容

ターゲットアシスタントが引き継ぐ際、それまでの対話コンテキストを読み込む

ソースアシスタントは「1つのサブタスク」のみをターゲットに渡し、範囲が簡潔で明確

その場の選択次第

トークン/コスト特性

対話の長さとハンドオフ回数に応じて増加。同時に稼働するアシスタントは1つだけ

元のターンに加えてサブアシスタントが追加実行(LLM 呼び出しが1回追加)されるが、サブアシスタントへの入力は簡潔で範囲が制御可能

選択された方式に依存するため、事前の見積もりが困難

予測可能性

高(タスク範囲が明確)

低(状況により変動)

対話は「現在誰が対応しているか」を記憶します。 ハンドオフ後、引き継いだアシスタントがその後の対話を続けます。再度ハンドオフが必要と判断するまで、次のメッセージでエントリに戻って振り分けし直すことはありません。

四、代表的な活用シナリオ

  • EC カスタマーサポートチーム:振り分けアシスタントが意図を判断 → 注文/返品・交換/レコメンドアシスタントにハンドオフし、各アシスタントが自身のナレッジベースとツールで処理します。

  • 社内問い合わせ:HR アシスタント+IT アシスタント+財務アシスタントが、従業員の質問に応じて自動的に対応窓口に振り分けます。

  • テクニカルサポートチーム:L1 アシスタントが初期調査 → L2 アシスタントにデリゲートして詳細分析 → 結果を L1 に返却して取りまとめて回答します。

五、動作原理(コンセプト)

Agent Teams は有向グラフでチームを記述します:

  • ノード(アシスタント):グラフ上の各ノードは既存の AI アシスタントであり、独自のシステムプロンプト、ナレッジベース、ツール、モデルを持っています。

  • エントリノード:チームがメッセージを受信した際、このノードから対話の処理を開始します。1つのチームにはエントリノードが1つだけ存在します。

  • エッジ(有向矢印):「どのアシスタントから、どの条件で、どのインタラクション方式で、どのアシスタントに渡すか」を定義します。

  • セーフガード:チーム全体に最大イテレーション数、全体トークン上限、タイムアウト秒数の上限があり、アシスタント間の無限ループを防ぎます。

チームを作成すると、システムが自動的にそのチーム用のエントリアシスタントと対応する Web Chat 対話プラットフォームを作成します。対話プラットフォームを通じてチーム全体と直接対話できます。

六、次のステップ

  • チームの作成を始めたい方は チームの作成と編成 をご覧ください——新しいチームの作成、アシスタントノードのドラッグ、エッジの設定とインタラクション方式、エントリの指定、対話の開始方法を説明しています。

  • チームの動作を確認したい方は チーム実行記録 をご覧ください——各実行でどのアシスタントを経由したか、それぞれのトークン消費量、所要時間を確認できます。

前提条件: Agent Teams は MaiAgent がお客様の組織向けに有効化する必要があります。管理画面の〈AI 機能〉の下に〈チーム〉メニューが表示されない場合は、MaiAgent チームにお問い合わせください。

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